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Tout le monde a deja entendu parler d'un octet.. Un octet, c'est en fait de la mémoire... 1 Bit, est en fait la base de la mémoire, a savoir, 0 ou 1. Ces " bits" sont enregistré sur le disque dur, si c'est un " 1 " , alors on va faire une petite encoche sur le disque, sinon on n'y touche pas. 1 octet contient donc 8 bits, et 1 bit contient 2 informations ( 0 ou 1 ) Pour shematiser, on va se faire un octet ci-dessous, avec 8 bits |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| Dans chacuns d'eux, on peut mettre ou 0, ou 1 A partir de la, un octet peut contenir 2 * 2 * 2 * 2 *
2 * 2 * 2 * 2 possibilitées, soit... 256 En clair, on pourra attribuer une valeur de 0 a 255, pour designer une couleur de fond en 256 couleurs, un octet suffit donc.. C'est la que ca deviens très interessant, les couleurs,
on va en parler tout de suite.. Deja, restons sur le format BMP pour tester. 1 octet peut définir 256 couleurs ( 8 bits ) Pour info, nos yeux ne voient ' que ' 140 000 couleurs differentes Pour une image en 1280 par 1024, il faut donc ... 1280 * 1024 * 4 octets = 5242880 octets, donc 5.2 Mo Pour finir, je vais parler de l'hexadecimal. On s'en sert aussi pour les couleurs web.. Bref, un hexadecimal c'est pas de 0 a 9, mais de 0 a 15,
donc 16 valeurs differentes En fait, apres c'est les lettres alphabetiques Une valeur prendra 2 caractères, par exemple FF = 255 La partie de gauche, on la multiplie par 16 ( valeur maximale,
F quoi...)
|||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| |||| Les 4 de gauche servent au premier ( 2 * 2 * 2 * 2= 16) Pour avoir 255, c'est donc... FF ( 240 + 15 ) Voila, ca fait un peu plus simple dans la tête.. On peut aussi s'amuser avec du texte, car le ASCI est code
par 1 bit par lettre, donc, 1 Ko =.. 1000 caractères, et oui.. Vous l'avez compris aussi, Le ASCI etant basé sur 1 octet, on n'aura que 255 caractères differents.. On peut faire plein de choses quand on a compris ca, allez,
tiens, on prend un exemple.. Le port USB, c'est.. 1.5 Mo par seconde Cette page se termine ici, j'espere en avoir aidé Pour la conversion mega tera.. ici
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